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在运行时 draw 骨骼线

UE 在运行时显示骨骼

实时显示状态机状态

UE 实时显示动画状态机状态

设置全局动画速度

UE 设置全局动画速度

animation insights tool

官方文档

可以将动画动作过程中的关键数据都保留下来,trace 并分析

需要开启 3 个插件才能使用

遗憾在于,无法调试 abp 中的变量数据

animation rewind debugger

包含在 insights 插件中,是 ue5 新加的功能

只能在 pie 非独立窗口中使用

操作过程 比较麻烦,数据和 insights 相同,不过多了一个动作回放的功能,随时调整时间线,并同时观察 abp graph

不过依然无法进行 abp 变量调试